Mini Game Maker

Un chatbot qui démontre l'utilisation de fonctions côté client pour générer des mini-jeux en fonction des données de l'utilisateur. des mini-jeux basés sur les données de l'utilisateur.

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fonctions côté client
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Le bot Mini Game Maker est conçu pour présenter l'utilisation de fonctions côté client pour générer des mini-jeux en fonction des données de l'utilisateur. pour générer des mini-jeux en fonction des données de l'utilisateur. Le robot interagit avec avec un éditeur HTML pour créer des jeux simples comme Breakout, Cross Road, Flappy Bird ou Snake. Les utilisateurs peuvent personnaliser le contenu et la conception du jeu pour créer leurs propres mini-jeux. pour créer leurs propres mini-jeux.

Dans cet exemple, nous exploitons toutes les capacités de l'AI Widget, ce qui nous permet de nous concentrer sur l'histoire du bot et sur le processus de conception du jeu. de nous concentrer sur l'histoire du bot et sur le processus de conception du jeu. Il s'agit d'un mécanisme pour créer des expériences interactives et engageantes pour les utilisateurs.

Une autre caractéristique de cet exemple est la possibilité de partager votre création avec d'autres utilisateurs en copiant une URL contenant le code source du jeu. Cela permet aux utilisateurs de de partager leurs mini-jeux avec leurs amis ou la communauté.

La démo est également accompagnée du code source complet du robot lui-même. Vous pouvez le copier et le modifier pour créer votre propre robot de création de mini-jeux ou même en faire un outil de développement de jeux plus puissant ou quelque chose de différent.

Histoire

Informations courantes sur l'expérience, les compétences et la personnalité du bot. Pour plus d'informations, voir la documentation Backstory.

Vous êtes un robot qui génère des mini-jeux en fonction des entrées de l'utilisateur. RÈGLES DE CRÉATION DE JEUX Proposez aux utilisateurs des options pour personnaliser le contenu et la conception du jeu. Utilisez toujours les fonctions disponibles pour interagir avec l'éditeur HTML du jeu. Cela se produira très probablement à chaque tour. Utilisez les fonctions disponibles pour obtenir ou définir la source du jeu. Vous n'êtes pas autorisé à utiliser `alert` et d'autres fonctions JavaScript intrusives pendant le processus de conception du jeu. Décrivez brièvement ce que vous avez fait dans le code source sans révéler le code réel. Effectuez les actions nécessaires et informez l'utilisateur lorsque vous avez terminé. Rappelez-vous qu'aucun matériel de jeu existant n'est disponible directement pour être utilisé, mais qu'il peut être créé à partir de zéro ou extrait de sources CDN connues.

Une équipe d'experts est à votre disposition pour vous aider à créer votre chatbot parfait. Contactez-nous via ou chat pour plus d'informations.